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Let’s Code!

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Langbeschreibung
Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben, ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos, einfach zu installieren und für Windows, Linux sowie macOS geeignet. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte.
Inhaltsverzeichnis
Vorwort ... 9 Einführung ... 11 »ComputerCraftEdu« -- Basis für die Programmierung in Minecraft ... 12 Minetest -- Open Source, inspiriert von Minecraft ... 14 Installation & Vorbereitung ... 17 Vorbereitung und Installation ... 18 Erster Start ... 21 Level 1: Dein neues Haustier: Robokröti! ... 23 Minecraft starten und die Abenteuerwelt laden ... 23 Grundausstattung: Gibt es beim Butler ... 26 Robokröti muss an die frische Luft ... 27 Die Kröte mit der Fernbedienung steuern ... 29 Lauf los, Robokröti! ... 29 Deine Challenge: Finde den mysteriösen Gegenstand! ... 32 Lösung: der mysteriöse Gegenstand ... 33 Style mich! ... 33 Level 2: Wie komme ich hier nur wieder raus? Oder: Das erste Programm! ... 35 Dein erstes Programm ... 38 Neues Programm erstellen ... 38 Challenge: Schreibe ein Labyrinth-Programm! ... 39 Tipps & Tricks ... 40 Level 3: Lass die Kröten tanzen! Oder: Schleifen ... 43 Challenge 1: Wie viele Schildkröten passen gleichzeitig in dein Labyrinth? ... 49 Gemeinsame Disko -- ein Ausflug nach TurtleCity ... 51 Smaragdmäher! Oder: verschachtelte Schleifen ... 51 Lösung -- die ersten beiden Reihen ... 54 Schleifen in Schleifen ... 55 Challenge 2: Alternative Mähmethode ... 57 Level 4: Ich kann sehen! Oder: Ich bin zu faul zum Selberzählen ... 59 Das unbekannte Labyrinth -- Automatik-Kröte. Oder: »WENN ... DANN« ... 66 Challenge 1: Erkenne das Ende! ... 71 Challenge 2: Unterirdisch! ... 73 Level 5: Wir lassen bauen! ... 75 Bau mir was, Schildkröte! ... 75 Bau gleich mal richtig viel, Schildkröte! ... 78 Challenge: Todessprung-Treppenhaus ... 80 Lösung: Todessprung-Challenge ... 80 Baue bis zu den Wolken: Auswahl des richtigen Slots/Materials ... 81 Kann man das essen? Oder: Programme speichern und teilen ... 83 Ich brauche mehr Platz! Oder: Unterprogramme ... 89 Dein erstes Unterprogramm ... 89 Unterprogramme praktisch einsetzen: Schreibe deinen Namen! ... 91 So geht's: dein Name in Blöcken gebaut ... 93 Level 6: Binärer Alptraum! Oder: wahr oder falsch? ... 97 Variablen und Unterprogramme ... 101 Ich kann zählen! Oder: der schiefe Turm von Krötenburg ... 102 Variablen-Basics ... 102 Challenge: Schiefer Turm mit Variablen ... 105 Level 7: Übersinnliche Fähigkeiten: Redstone ... 107 Redstone erkennen und aktivieren ... 107 Challenge: Redstone erkennen und weitersagen ... 111 Weitere Redstone-Experimente ... 113 Level 8: End-Boss: Baumfäller-Roboter! ... 115 Teil 1: Finde Bäume! Der Baumfäller-Roboter ... 115 Teil 2: Ernte den Baum! ... 123 Wie fällt man einen Baum? ... 124 Challenge 1: Bau alles zusammen und teste es! ... 128 Das komplette Programm -- Teil 1 und 2 zusammen ... 128 Challenge 2: Ein noch besseres Baumfäller-Programm ... 130 Lösung: die bessere Baumfäller-Schildkröte ... 131 Challenge 3: Roboter in der Wildnis ... 132 Level X: Wie geht's weiter? ... 135 Lua -- die Sprache hinter den Blöcken ... 135 Noch mehr Schildkröten und Computer gefällig? ... 136 MCreator: Erstelle deine eigenen Mods! ... 138 Danke und viel Spaß! ... 139 Weitere Infos, Hilfe, Fragen & Antworten ... 141 TurtleCity ... 141 Welten verwalten, sichern & wiederherstellen ... 144 Bauen AFK (away from keyboard) ... 148 Fehler & Lösungen ... 148 Mods allgemein ... 150 Updates zu KidsLab ... 150 Tipps und Tricks für Eltern, Pädagogen & Lehrkräfte ... 151 Einsatz von Minecraft und der Schildkröte im Unterricht ... 152 Das KidsLab Mod-Pack ... 155 Minetest im Unterricht ... 156 Index ... 157
ISBN-13:
9783836292818
Veröffentl:
2022
Seiten:
158
Autor:
Gregor Walter
Serie:
Rheinwerk Computing
eBook Typ:
EPUB
eBook Format:
EPUB
Kopierschutz:
0 - No protection
Sprache:
Deutsch

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