Langbeschreibung
Zur Anwendung von Patterns in der Softwareentwicklung gibt es viele Bücher. Dieses ist allerdings das erste, das sich speziell mit Patterns zum Aufbau von Benutzerschnittstellen beschäftigt! Geboten wird eine umfangreiche Sammlung von Patterns zur Erstellung interaktiver Anwendungen. Quasi "nebenbei" gibt es eine detaillierte Einführung in Theorie und ursprüngliche Anwendungsgebiete der Patterns in der Softwaretechnologie. (10/00)
Inhaltsverzeichnis
Preface.Series Foreword.Acknowledgements.Introduction.Design Pattern Languages.An Interdisciplinary Pattern Framework.A Pattern Language for Interactive Music Exhibits.Evaluation and Tool Support.Summary and Further Research.Bibliography.Appendix A: Online Resources.Appendix B: WorldBeat Sample Run.List of Figures and Credits.Index.